《巫师3》游戏总监接任《赛博朋克2077》设计总监一职

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更新时间:2021-11-16

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《巫师3》游戏总监接任《赛博朋克2077》设计总监一职

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《赛博朋克2077》是由CD Projekt开发和销售的第一人称视点角色扮演游戏。

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本文摘要:《赛博朋克2077》是由CD Projekt开发和销售的第一人称视点角色扮演游戏。

《赛博朋克2077》是由CD Projekt开发和销售的第一人称视点角色扮演游戏。本来没有改编桌面游戏《赛博朋克2020》,原著2077年在美国加利福尼亚州反乌托邦式城市野性中扮演了“V”的角色。最近,据英孚页面透露,《巫师3:狂猎》的游戏导演Konrad Tomaszkiewicz接替了《赛博朋克2077》设计总监一职,晋升为CDPR游戏部门副总裁。

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以前是《赛博朋克2077》设计总监的Sebastian Stpie曾参与《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》的制作,目前正在暴雪娱乐中积极开展新的工作。实际上,CDPR的工资福利等比业界好得多,而R省一样,CDPR的使用权和加班费等现象使部分员工在一段时间的工作完成后可以自由跳槽到其他公司。CDPR母公司最近裁员及GOG停止的中文改编也证明公司财务可能严重不足,并期待这些事情会影响游戏开发。

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目前,《赛博朋克2077》尚未公布发售日期,玩家需要保持冷静。《赛博朋克2077》的研发团队数量比《巫师3:狂猎》多60%,但开发这种规模的游戏仍然需要大量的时间和金钱,CDPR将在E3中传达更多关于这个游戏的消息。


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